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风琴森林的返场票原创海报
ORIGINAL ANIMATION CONCEPT / 声浪信号站

风琴森林的返场票

一片树林在大风时会奏出完整旋律,远道而来的乐团却误以为可以把它搬进音乐厅。 指挥家必须接受无法占有的演出,并找到不破坏森林的记录方法。。故事从“一次大风吹出完整前奏”开始,接着出现“乐团计划采集共鸣木”的变化;当“村民提出限制游客数量”成为无法回避的现实,主角不能再靠直觉选择。此时,“用远距录音完成现场演出”让不同立场的人有机会协商;最终以“把自然声音留在原有的森林”结束这一段探索。全篇更重视决定造成的连锁后果,而不是把冲突简化成一次胜负。

原创漫画短篇企划虚构原创策划暂无公开视频
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01 / STORY

故事起点与关键难题

一片树林在大风时会奏出完整旋律,远道而来的乐团却误以为可以把它搬进音乐厅。 指挥家必须接受无法占有的演出,并找到不破坏森林的记录方法。。故事从“一次大风吹出完整前奏”开始,接着出现“乐团计划采集共鸣木”的变化;当“村民提出限制游客数量”成为无法回避的现实,主角不能再靠直觉选择。此时,“用远距录音完成现场演出”让不同立场的人有机会协商;最终以“把自然声音留在原有的森林”结束这一段探索。全篇更重视决定造成的连锁后果,而不是把冲突简化成一次胜负。

指挥家必须接受无法占有的演出,并找到不破坏森林的记录方法。
02 / CHARACTERS

人物选择与性格

✧

叶音

对完美音准要求极高的指挥

✧

树树

长于观察鸟类的山村学生

✧

米叔

维护林道的工人

03 / WORLD

场景的运行规律

树洞形态决定气流音高,森林音乐随季节变化,木材一旦移走就不再发出同样的声音。。在这套环境中,叶音的行动往往受到地点、技术和共同规则限制,树树带来另一种判断,米叔则提供被忽略的证据。环境并非布景:路线怎样选择,物件怎样使用,社区如何参与,都直接影响故事走向。

视觉表达

树冠俯视、声波浮层与深浅绿影。采用贴合本故事对象与空间规则的分镜节奏,区别于同栏目其他作品。

04 / STORY BEATS

从开篇到终章的六个事件

以下均为剧本策划提纲,不代表已制作或已播出的剧集。

  1. 01|一次大风吹出完整前奏
  2. 02|乐团计划采集共鸣木
  3. 03|发现移植会破坏生态
  4. 04|村民提出限制游客数量
  5. 05|用远距录音完成现场演出
  6. 06|把自然声音留在原有的森林